Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) udah nggak cuma soal game atau hiburan, teknologi ini ubah cara orang kerja, belajar, dan belanja.
Dari pelatihan dokter pake VR sampe coba kacamata online pake AR, pasarnya diprediksi bakal tembus $100 miliar di 2030 menurut Statista.
Buat kamu yang pengen nyemplung ke bidang ini, ada beberapa skill kunci yang bakal jadi incaran perusahaan di masa depan.
Yuk, cek 8 skill AR dan VR yang wajib dikuasain, mulai dari skill dasar buat pemula sampai skill lanjutan biar stand out, lengkap sama cara mulainya dari nol!
Skill Dasar buat Masuk Dunia AR/VR
Ini empat keterampilan awal yang bikin kamu gampang nyantol sama teknologi AR dan VR, cocok buat pemula:
1. Pemahaman Konsep AR dan VR
Sebelum jago teknis, kamu harus ngerti apa itu AR (nambahin elemen digital ke dunia nyata, kayak filter IG) sama VR (bikin dunia virtual penuh, kayak main di headset Oculus).
Paham bedanya bantu kamu milih proyek yang pas, misalnya AR buat e-commerce atau VR buat simulasi pelatihan.
Mulai sekarang, coba nonton video “AR vs VR Explained” di YouTube, channel kayak The Verge punya konten simpel buat belajar.
Luangin 1 jam seminggu buat baca artikel di situs kayak ARPost atau Road to VR.
Coba juga filter AR di Snapchat atau main game VR gratisan kayak “Rec Room” biar ngerasain langsung.
2. Desain 3D Dasar
AR sama VR butuh visual, model 3D jadi tulang punggungnya, entah buat bikin rumah virtual atau overlay produk.
Nggak perlu jago gambar, tapi tahu cara pake tools kayak Blender atau SketchUp udah cukup buat mulai.
Cara mulainya, download Blender (gratis), ikut tutorial “Blender Beginner” di channel Blender Guru, coba bikin objek simpel kayak cangkir dalam 3 hari.
Fokus ke satu tools dulu, Blender paling populer soal open source dan kuat.
3. Literasi Pemrograman Dasar
AR/VR nggak selalu butuh coding expert, tapi ngerti logika pemrograman, terutama C# atau JavaScript, bikin kamu paham cara bikin aplikasi interaktif.
Misalnya, C# dipake di Unity buat VR, sedangkan JavaScript buat AR berbasis web.
Coba belajar “C# for Beginners” di freeCodeCamp, luangin 2 jam seminggu buat bikin skrip sederhana, kayak gerakin objek.
Atau pelajari JavaScript di W3Schools kalo mau fokus AR.
Triknya, mulai dari bikin perintah simpel, misalnya “klik tombol, muncul kubus” biar nggak pusing.
4. Kemampuan Belajar Mandiri
Teknologi AR/VR berubah cepet, tools baru dan update platform kayak Unity atau ARKit muncul tiap tahun.
Bisa belajar sendiri bikin kamu nggak ketinggalan kereta, entah itu nyobain SDK baru atau ngerti tren metaverse.
Selanjutnya, pilih satu topik misalnya “ARKit tutorial” ikut panduan gratis di Apple Developer.
Coba bikin efek AR sederhana dalam seminggu.
Buat jadwal, 15 menit sehari buat baca blog atau forum kayak Unity3D di Reddit.
Skill Lanjutan buat Jadi Incaran Bos
Setelah punya dasar, empat skill ini bikin kamu beda dari yang lain dan jadi buruan perusahaan:
1. Pengembangan di Game Engine (Unity/Unreal)
Unity dan Unreal Engine adalah “dapur” utama buat bikin aplikasi AR/VR, dari game sampe simulasi pelatihan.
Ngerti cara bikin scene, tambahin interaksi, atau optimasi performa bikin kamu punya nilai lebih.
Install Unity (gratis), ikut “Unity Essentials” di Unity Learn, coba bikin mini-game VR dalam sebulan.
Atau cek “Unreal Beginner” di Epic Games kalo mau grafis lebih cakep.
Mulai dari template bawaan Unity, tweak dikit-dikit biar nggak blank.
2. Desain Pengalaman Pengguna (AR/VR UX)
AR/VR butuh pengalaman yang nyaman, nggak bikin pusing atau mual.
Skill UX bantu bikin interaksi yang intuitif, kayak tombol virtual yang gampang diklik atau panduan AR yang nggak ribet.
Kamu bisa baca UX for AR/VR di Medium atau ikut webinar gratis di Eventbrite.
Coba redesign pengalaman game VR simpel, misalnya bikin menu lebih gampang dipake.
Triknya main game AR/VR, catet apa yang bikin kesel, terus pikirin solusinya.
3. Integrasi AR/VR dengan Platform Lain
Perusahaan suka AR/VR yang nyambung sama sistem lain, misalnya AR buat belanja di e-commerce atau VR buat meeting di metaverse.
Ngerti cara integrasi pake API atau platform kayak WebXR bikin kamu lebih marketable.
Pelajari “WebXR Tutorial” di Mozilla Developer, coba bikin demo AR yang jalan di browser dalam 2 minggu atau cek “Unity API Integration” di YouTube.
Fokus ke satu platform, WebXR lebih gampang buat pemula soalnya web-based.
4. Kolaborasi dan Prototyping Cepat
Proyek AR/VR biasanya melibatkan tim besar, mulai dari developer, desainer, sampe klien.
Bisa bikin prototype cepet pake tools kayak Figma buat mockup atau Unity buat demo bikin kamu lebih menonjol.
Cara mulainya, coba buka Figma, bikin mockup aplikasi AR dalam 3 hari, ikut tutorial “Figma for Beginners” di YouTube.
Atau bikin prototype VR sederhana di Unity, misalnya ruangan virtual.
Simpen semua prototype di Google Drive, dqn jadikan itu portofolio buat pamer ke klien.
Tips Biar Cepet Nyemplung ke Dunia AR/V
Biar skill AR/VR ini nggak cuma wacana, catet ini:
- Mulai sekarang, jangan coba bikin game VR gede dulu, cukup efek AR simpel atau model 3D sederhana.
- Gabung komunitas, forum augmented reality atau virtual reality di Reddit kasih tips sama feedback gratis.
- Eksperimen rutin, tiap minggu coba satu fitur baru, kayak bikin animasi di Blender atau interaksi di Unity.
- Pantau tren, AR/VR dipake di kesehatan, pendidikan, sampe ritel.
- Cari tahu apa yang lagi hot di situs kayak VentureBeat.
Delapan skill ini bikin kamu siap jadi bagian dari masa depan teknologi.
Pasar AR/VR lagi tumbuh liar, di 2025, perusahaan dari startup sampe raksasa kayak Meta bakal buru orang yang punya skill ini.
Nggak perlu modal gede, laptop standar, internet, sama kemauan udah cukup.
Mulai aja minggu ini, download Blender, coba bikin bola 3D, atau main filter AR di HP.
Satu langkah kecil bisa bawa kamu ke karier yang bikin orang bilang, “Wah, futuristic banget!”
Yuk, gas sekarang, dunia AR/VR nunggu kreativitasmu!